DOTA 为什么没有新手,真的是因为难

DOTA 为什么没有新手,真的是因为难

有的人觉得玩游戏就是为了休闲享受,谁不让我休闲享受谁就是绊脚石;有的人觉得玩游戏就是为了赢,赢是游戏的目的而非结果,谁让我赢不了谁就是对立者。这些想法都只是个立场和见解而已,不能说它对或者错。

但是,匹配机制已然是这样了,并不是一朝一夕就能发生改变的事实。这时候的老玩家还要“任性”地去保持一种所谓“老玩家的优越”么?明明知道这个游戏的部分机制很烂,但是把对于这种烂的不平迁怒于新手,那老玩家也在跟着烂。确实耐心和理解不是必要的,不是老玩家义务。但是真要是爱玩这个游戏首先肯定不希望它变烂,为了不让它变烂,老玩家这个群体的态度或许应该做出一些改变吧。

BTW。这游戏现在实在卷的厉害,不要说新手了,老玩家对于老玩家的要求也越来越苛刻。好像用一个英雄就必须要是绝活哥,不容许有失误,有的话就很简单,集火喷就完事了。害,谁比谁高贵啊,菜逼何苦为难菜逼呢?

3、市场DOTA本身就是一个逆市场的存在。作为一个游戏,它的学习成本太高,而市场现在是快餐化和碎片化的市场,“百忙之中能够抽出个20分钟能畅快淋漓地干一架”的游戏一定是比“需要花时间运营需要花时间拼脑力和体力而且未必能赢”的游戏受欢迎的。因此新手会选择什么,这一目了然了吧?

当然这并不是说因为学习成本高它难新手就不玩了。其实有一定难度的游戏反而更能提高成就感。

而是市场环境不会为DOTA再生产新手了。前者,即便你输了,但是至少你还是干爽了啊,对吧?毕竟识时务者为俊杰,这么说并不是为了彰显DOTA作为游戏有什么优越性,而是说DOTA一些正在恪守的东西本身,已经渐渐地不再被这个时代所接受了。

再强调一下,没有对错,没有对错,没有对错。上一个这么凉了的,是RTS。能说星际争霸不是个好游戏么?并不能。但是这依然避免不了星际争霸2停止更新的命运。

以上,一切都是必然。啥都得有个终结不是嘛,王权没有永恒。万一哪天DOTA2也凉了,至少,至少我们还能看看饰品,对吧?

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